GAS+スプレッドシート+LINE Messaging APIで1日の使用総額を通知し、無駄遣いを防ぐ

はじめに

はじめまして、こんにちは。コンテンツ開発事業部の江田と申します。

スマートフォン向けのソーシャルゲームのサーバサイドの開発・運用をしています。

少し前に、個人用に携帯端末でPayPayやSuicaなどを使った決済時にほぼリアルタイムで、1日の支払総額を通知するシステムを作ったので紹介したいと思います。

  • はじめに
  • 作成の動機
  • 開発
    • ざっとした要件
      • 問題点
      • 解決策
    • 処理の流れ
    • 事前準備
      • クレジットカード決済サービスの設定
      • Googleスプレッドシート
      • LINE Message Apiを使用可能にする
      • Gmailを GASで扱えるようにしておく
    • 実装
      • LINEにメッセージを通知
      • Gmailから、支払通知メールを取得
      • main処理
  • 問題点と今後の課題
    • 支払ったのに通知がこない
    • クレジット決済以外にも対応
    • 特定金額以上使うと警告を行う。
    • コロナウイルスの流行のせいで使用機会が激変
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CloudWatch LogsでLaravelのログを収集してみた

こんにちは、サーバーエンジニアの内田です。
複数のLaravelプロジェクトを開発しているとログの管理が大変になってきます。
そこで今回はログを一元管理することができるCloudWatch Logsを使ってLaravelのログを収集してみました。

目次

  1. CloudWatch Logsとは
  2. 前提
  3. IAMロールの作成
  4. CloudWatchエージェントのインストール
  5. CloudWatch エージェント設定ファイルの作成
  6. CloudWatch エージェントの起動
  7. 動作確認
  8. 最後に
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Pythonを使ってQRコード読み込みの自動テストを構築してみた

初めに

はじめまして。決済認証システム開発事業部の中口と申します。 現在、担当プロジェクトが佳境に差し掛かってきておりまして、テストを行う機会が増えてきましした。

テストはとても重要なのですが、作業が単調だったり、項目が多かったり、人為的な作業が多いため抜け漏れが発生したりと、悩みはつきものです。

ですので、Python + Seleniumを使ってテストの自動化を構築してみました。上記の悩みが全て解決しますね。

今回は、その中でも私自身が苦労したQRコードの取得と読み込みの機能をご紹介させて頂きます。

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【Unity】GameObjectをフリックに合わせて追尾させてみた

初めまして。今回ブログ記事を担当します、コンテンツ開発事業部の安井です。よろしくお願いします。
普段はUnityを用いたゲームアプリの開発を行っております。 今回は直近で行った実装に関してまとめようと思います。

行った内容はタッチ入力から座標を受け取り、画面内の指定されたGameObjectの識別です。さらに識別したものをフリック入力に合わせて追尾する仕組みを作成しました。

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信用取引の売建てを説明するとしたら

こんにちは、関と申します。 よろしくおねがいします。

今回は、言葉で伝えにくかった株式投資の取引方法の1つ、 信用取引を説明するにあたりイメージしやすかった例を書いてみたいと思います。

それに合わせて、資産運用や投資ってどういうものなんだろうといった点も前半部分でサクッとまとめてみましたのでご覧ください。

【株式投資とは】

皆さん、資産運用等はされていますでしょうか?

題材の株式投資も資産運用でよく利用されるものとなります。

まずは資産運用の利益の上げ方とそれに対応する商品について書いてみたいと思います。

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在不在情報を視覚的に提供する電子機器の実装~ボスおりゅ?~

ブロックチェーン事業部の小寺です。よろしくお願いします。

普段はブロックチェーン事業部と言いながらほぼwebプログラマやってますが、趣味で電子工作もしてます。

ある日の社内

A「B取締役の席がモニタやらが壁になっていて居るのかどうかわからない」

B取締役「カメラとか取り付けて居るのわかるようにする?」

私(鏡でよくね?)

我(必要な機能を分解するのです!必要なのはそこに居るかどうかの情報だけ!)

自分(センサ取り付ければよかです)

拙(対物センサってどんな仕組みですか?)

やつがれ(座ってるんだし体重計でいいんでない?)

あっし(重さまでわかる必要ないからスイッチで十分っす)

猫(圧力センサでやればArduinoで制御できる!ヨシ!)

等と、漏れ聞こえた内容から脳内会議した結果、出来上がったのが「スマート座布団」です。

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個人的に使って良かったiOSライブラリ11選

 みなさん、おはこんばんちは(古い)。実は今日が誕生日だけど年は訊かないでほしい(乙女心)、赤池です。
 社内では数少ないiOSのネイティブエンジニアとして(Unityも触れてみたいです。そのうち……)、日々Xcodeと仲良くしながらアプリを制作しております。

 iOSとお付き合いを始めてからそろそろ二桁年経ちますが、これまで色々なライブラリを使ってきました。
 そこで今回はこれまで使ってきたiOSライブラリの中から、個人的に使っていて良いな、と思ったライブラリの11選を紹介していきたいと思います。
 基本的にCocoaPodsでインストールできるものになります。

 ……何故11選かって? 一歩先をいきたいからさ!

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