2020-12-14から1日間の記事一覧

Unityでガラス割ってみました

本投稿は TECOTEC Advent Calendar 2020 の14日目の記事です。 コンテンツ開発事業部のUnityクライアントエンジニア岩崎です。 本記事では、Unityとオープンソースを用いて、ガラス調のオブジェクトの破壊エフェクトサンプルを作成してみようと思います。